無課金ハースストーン

こんにちは、こんばんは!ハースストーンを無課金で遊んでレジェンド到達できました!強いプレーヤーの安くて強いデッキを紹介していければと思っています!

【高勝率】レジェンドまでの低予算デッキ フェイスハンター

今回はHSReplay.netgが紹介したレジェンドまでのランク帯で高勝率を記録したデッキの中で、私が使って特に手応えのあった「フェイスハンター」をご紹介します。

このデッキはダメージを与えるカードが多く採用されており『三匹のキル』や『殺しの命令』などで、どんどん相手のライフを削っていきます。特にメイジやドルイドなど動きが遅いデッキには強く、相手に何もさせないまま勝つことも少なくありません。魔素も3460と作りやすい構成となっております。

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(7/15でのバランス調整で対象になったカードは採用されていません)

【カード紹介】

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三匹がキル

このデッキのキーカード。ヒーローパワーを3回使用するとレプラノームを3体召喚できるため、ヒーローパワーとの合計で12点のダメージを相手に与えることができます。また『フェーズ・ストーカー』との相性も良いので、組み合わせて使いたいです。

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【追跡術】

このデッキに欠かせないカード。一見デメリットに注目しがちだが、このデッキは1試合で全部のカードを使い切る事はないため残りを破棄しても問題ありません。むしろ要らないカードを破棄する事ができます。また、最後の一押しに『イーグルホーン・ボウ』や『殺しの命令』『猟犬を放て!』をサーチすることでリーサルを狙うことができるため便利なカードです。

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【クズ拾いの工夫】

以前バランス調整を受けたカード。+2/+2になったものの効果は強力で、このデッキの獣は『フェーズ・ストーカー』と『穴掘りスコーピッド』のみのため、どちらにバフしても強力なミニオンになります。

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ドラゴンペイン

ヒーローパワーを使うことでランダムな相手に5ダメージ与えるカード。ランダム要素があるので運がよければ相手にトドメをさせます。相手の場にミニオンがいない場合はヒーローパワーと合わせて7ダメージ与えることができるので非常に強力です。

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【穴掘りスコーピッド】

2ダメージ与えることで、ミニオンが死んだ場合隠れ身を獲得することができるカード。『クズ拾いの工夫』と組み合わせれば、4コスト/7/4になります。2ダメージを相手のヒーローに与えることもできるため、最後の一押しにも使えるカードです。

 

このデッキは長期戦になるほど不利なので、相手のライフをいかに早く削れるかがポイントになってきます。受け身のゲームになってしまうと負けることが多いため、こちらが死なない程度にミニオンを除去しつつ、残りは相手のライフを削りに行きましょう。

ちなみに私は『ドラゴンペイン』だと相手のライフを確実に削れないため、途中から『無謀なロケット乗り』を採用しました。しっかりリーサルが狙えたので『ドラゴンペイン』がない方は試してみてください。

 

【速報】最新拡張版!魔法学院スクロマンス

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ついに新拡張の情報がアナウンスされました。

リリース日は2020年8月初旬です。その詳細について更新され次第、随時お伝えしていきたいと思います。

【魔法活性】

魔法学院スクロマンスでの新要素の1つ。この効果を持ったカードが場にある状態で自分が呪文を使うと1度だけ効果が発揮されます。今発表されている効果は「聖なる盾を獲得」「全てのミニオンに2ダメージ与える」「自分の手札に呪文を戻す」などかなり強力です。これからは呪文を使うタイミングも重要になってくるでしょう。

 

【デュアルクラスカード】

2つのクラスで使えるカード。「仁義なきガジェッツァン」のカードをプレイしたことがあるプレーヤーは、当時のカードをイメージして頂けると分かりやすいと思います。

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組み合わせは以下の10種類です。今後のカードの発表を待ちましょう。

ドルイド×ハンター      

ドルイド×シャーマン

デーモンハンター×ハンター 

デーモンハンター×ウォーロック

プリースト×ウォーロック

プリースト×パラディン

ウォーリアー×パラディン

ウォーリアー×ローグ

メイジ×ローグ

メイジ×シャーマン

 

【新カード】

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『シャンドー・ワイルドクロー』

選択を持つレジェンドカード。効果が使いやすくコストも3なので非常に使いやすい印象。序盤で手札にあるならデッキのミニオン全てにバフをし、後半は強力なミニオンをコピーできるので、手札にあっても腐らないカードだと思います。現在7マナの『恐竜使いブラン』と組み合わせれば16点も出せたりと、組み合わせ次第ではかなり強力なカードになりそうです。

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『電光刹花』

このターンの間マナクリスタルを2つ獲得する。効果がこのターンと限定されているが序盤に『コイン』と組み合わせれば1ターン目に4マナのミニオンを出すことができます。

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『自然学の予習』

新拡張のテーマカード。コストも軽く非常に使いやすいカードのため、多くのデッキに採用されるであろうカード。また「次に使用する呪文のコスト」なので、呪文を使わなければ次のターンに1マナ低い状態で呪文を使うこともできます。今回発表された『魔法活性』とに相性が良さそうです。

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 『ワンド泥棒』

コストも軽く使いやすいカード。コンボでメイジの呪文を発見できるので、メイジはもちろんローグもメイジの呪文を手に入れることができるので、戦術に幅が広がりそうです。

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退化の矢

相手のミニオンをランダムなコストが(1)低いミニオンに変身させるカード。ランダム要素が強いですが、相手のミニオンが少なければ少ないほど効果が発揮されます。また、変身なので断末魔や聖なる盾も無視することができるのが強みです。

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盾情可憐な女騎士

聖なる盾をつけることができるカード。パラディンはバフの呪文が多いので強化しながら聖なる盾つけることができます。

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『初登校の日』

このカード自体はそこまで強くはないですが、コストが0なので『魔法活性』と組み合わせて使いたいカード。

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入念なノート取り屋

魔法活性が自分の手札に呪文を戻すため、おそらく使用した呪文を2回使えることになります。

シャーマンには細かい打点や除去カードも多いため、アグロからコントロールとどのデッキとも相性が良さそうです。

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不良学生

効果が自分のターン終了時なので、確実に効果を発揮できます。スタッツも高く、毎ターン3/3のミニオンが2体飛んで来るので、相手からすると非常に厄介ミニオン。『血盟の傭兵』でコピーできれば3/3を4体召喚できるので非常に強力です。コントロール向きだと思われます。

 

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『ラトルゴア』

-1/-1を付与して何度も召喚されるカード。断末魔を発動させずに除去しなければ永遠に蘇ります。スタッツ自体も元々が高いためデメリットもさほど気になりません。 見た感じちょっと強過ぎるのではないかと思ってしまう程のミニオン

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教団の新入会員

相手の呪文のコストを上げるカード。各要所でキーカードとなる呪文を使いにくくさせることができます。新環境には呪文カードを使う機会が多くなると思うので、このカードが活躍する場面が多くなるのではないでしょうか。

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転校生

今回配布されたカード。対戦時の背景によって効果が変化するカード。効果自体が面白いので1度使ってみてはどうでしょうか。

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『非道の指導教員』

魔法活性により効果が発揮されるカード。自信を除く全てのミニオンに2ダメージ与えるので使うタイミングが重要になってきそうです。

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『オニクスの魔術書士』

『魔法活性』で自分のクラスの呪文を2枚追加できます。体力も9と高くミニオンの体力と攻撃力を同じ値にする『内なる炎』と相性が良さそうなカード。

 

【レジェンド到達】 murcielagot’s マーロックドルイド

今回はmurcielagot’sがレジェンド到達したマーロックドルイドを紹介します。

このデッキの特徴は何と言ってもマーロック×ドルイドという変わった組み合わせ。アグロとミッドレンジの中間に位置するデッキかと思われます。序盤はマーロックで攻めながらバフをしつつ、後半は『解き放たれしイセラ』を使うことでコントロール相手にも戦えるようになっています。

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【カード紹介】

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『美味しいマロバルーン』

自分の手札のドラゴンを強化できるカード。このデッキに採用されているドラゴンは『フェアリードラゴン』『エメラルド探検竜』『解き放たれしイセラ』の3種類で、どれもスタッツと効果がいいのでバフが無駄になりにくいです。

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スカイフィン

手札にドラゴンがいる場合ランダムなマーロックを2体召喚できるカード。召喚されるマーロックがランダムなのでムラがありますが、このカードの強みは展開力。『野生の力』や『コールドライトの預言者』『フェルフィンのナビ』などと一緒に使えると相手のミニオンと有利にトレードできます。

 

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洪水

手札を増やせる強力なカード。相手も回復させてしまうデメリットもありますが、このカードを使う場合はマーロックで攻めきれなかった時なので『解き放たれしイセラ』と組み合わせる事でデメリットの部分はさほど気にならなくなります。

 

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解き放たれしイセラ

このデッキのキーカード。自分のデッキにランダムなドラゴン1体召喚させることができる「夢ポータル」を混ぜることができます。単体で使っても強いのですが、『洪水』と組み合わせることで一気に盤面を作ることができます。ランダムなドラゴンなので多少運に左右されますが、ドラゴンは平均的にスタッツが高いのでしっかりと活躍してくれます。

 

このデッキは前半にマーロック、後半はドラゴンで戦っていくデッキなので、幅広いゲームプランを作ることができます。マーロックは展開力が強いので、ある程度ミニオんが盤面にいれば『野生の力』や『獰猛な咆哮』でリーサルを狙いにいくことができます。ですが、マーロックは体力が低く全体除去で一気に除去されるケースも少なくありません。その場合は『解き放たれしイセラ』と『洪水』を使いもう一度盤面を作っていきます。デッキ自体は単調な動きなので上級者はもちろん初心者にも使いやすいデッキとなっております。

ちなみに私は『スカイフィン』を『ぽっちゃりチビドラゴン』代用してみましたが、問題なくプレイできました。無課金プレーヤーやエピックそんなに用意できないと言う方は試してみてください。魔素3660で構成することができます。 

 

そういえばバランス調整が本日から行われます。

sigosaro.hateblo.jp

この記事でもお伝えした通り、デーモンハンターを始め環境トップにあったデッキがかなり影響を受けるので、その変化についても情報が入り次第お伝えしていこうと思います。

 

【レジェンド到達】 wewmens’s トーテムシャーマン       

 今回紹介するのは「wewmens’s」さんがレジェンド到達に使用したトーテムシャーマン。このデッキの特徴はトーテムを『水鏡のトーテム像』や『両断の斧』でコピーしていくデッキです。試合も早ければ5ターンくらいで勝負がついてしまうこともあり、どちらかというとアグロ寄りなデッキです。魔素3780と上級者はもちろん無課金プレーヤーにも作りやすいデッキとなっています。

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カード紹介

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『荒々しい嵐』

オーバーロードする事で強化されるカード。このデッキにはオーバーロードできるカードが多く採用されているので序盤から1/2/3のミニオンを作ることができ、相手からするとかなりうっとおしいミニオンになります。

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『悪童同盟のトーテム』

ランダムな悪魔の手先を1体手札に追加することができるカード。効果の発動が自分のターンなので確実に1体手に入れることができます。また、このカードをコピーすることができれば非常に強力な存在になります。

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『水鏡のトーテム像』

トーテムシャーマンのキーカードの1枚。魅力はトーテムに+2/+2を付与してそれをコピーできること。コピーなのでオリジナルにバフが付与されていればバフごとコピーされます。ヒーローパワーで出て来たトーテムに使うだけでもかなり強いです。

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『両断の斧』

こちらもトーテムシャーマンのキーカードの1枚。こちらは全てのトーテムをコピーできるので、『水鏡のトーテム像』でコピーしたトーテムを更にコピーすることができます。ただ、効果がコピーのみなので使い所が重要になってきます。

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『ヴェッシーナ』

自分がオーバーロードしている間、味方のミニオンを強化できるカード。このデッキにはオーバーロードするカードが多く採用されているので、ある程度ミニオんが盤面にいる場合はいきなりリーサルを狙うことができます。また、体力が6あるので相手にとっては除去しにくい厄介なミニオンになります。

 

このデッキはいかに強いトーテムをコピーできるかがポイントになっていきます。全体除去がほとんど採用されていないので一度盤面を取られると、かなり厳しいゲームになってしまいますが、一度でも強いトーテムをコピーできれば相手は除去に追われてしまうので、ゲームを有利に進めることができます。また上記でも説明した『ヴェッシーナ』が『血の渇き』の代わりになるので、ある程度ミニオンを展開できていれば積極的にリーサルを狙っていきましょう。

【レジェンド到達】海賊ウォリアー

今回はSienicがレジェンド到達に使用した海賊ウォリアーを紹介します。

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このデッキは海賊と武器で相手をひたすら攻撃していきます。『アップグレード』『海賊の隠し武器』『財宝荒らし』で武器を常に装備する事ができ、海賊と相性の良い『飛行砲撃はしけ』によって相手にダメージを与えつつミニオンを展開できます。また、挑発ミニオンの対策として『鉄嘴のフクロウ』や『必殺の一撃』が採用されています。

このデッキはレジェンドカード一枚で作れるのも魅力的です。

 

カード紹介

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《海賊の隠し武器/Corsair Cache》

デッキの武器を1枚引き、それに+1/+1するカード。デッキも圧縮出来るので、とても便利です。このデッキに採用されている武器は『イカリ』と『アルカナイト・リーパー』なのでどちらを引いても強力で、最初にキープしておきたいカードです。

 

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イカリ/Ancharrr》

デッキから海賊を一枚引けるカード。強みは何と言ってもこのカード1枚で2体の海賊を引けること。言い換えると、3マナ/4ダメージ/2ドロー

になります。また『海賊の隠し武器』で+1/+1できれば更に強力です。

 

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《飛行砲撃はしけ/Skybarge》

海賊を展開しつつ、相手に2ダメージ与えられるカード。体力が5もあるので、相手にとっては除去しづらく挑発の効果も与えられます。

『パラシュート・パイレート』との相性が良く、一気に4ダメージ与える事ができます。

 

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《財宝荒らし/Hoard Pillager》

使い終わった武器をもう一度装備できるカード。『イカリ』を装備できれば、海賊を再び補充する事ができ『アルカナイト・リーパー』を装備できれば、相手の体力を詰める事ができます。また、このカードも海賊なので『南海の船長』や『飛行砲撃はしけ』との相性も良いです。 

 

このデッキは長期戦になるとかなり不利になるので、序盤から相手の体力を詰める事が重要です。そのためにはピックが大事になってきます。欲しいカードは『アップグレード!』『空の略奪者』『封印されしガナーグ』『海賊の隠し武器』『パラシュート・パイレート』を優先的にピックしましょう。

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なるべくマナを余らないようにプレーする事ができれば自然とゲームを支配する事ができます。一度テンポを取れれば自然と有利にゲームを進める事ができるので、初心者から上級者まで幅広いプレーヤーに対して使いやすいデッキとなっています。

【レジェンド到達】マーロックパラディン

今回紹介するのはre7r0xがレジェンド到達に使用したマーロックパラディン

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このデッキの特徴は『財宝荒らし』を採用しているのが特徴で、マーロックを供給する『アンダーライトの釣り竿』や攻撃&回復として『トゥルーシルバー・チャンピオン』を再利用できます。また、マーロックは全体バフに優れているので『コールドライトの予言者』や『スケイルロード』でバフをして盤面を強く出来るのも強みの一つです。

レジェンドカードを採用せず、2580魔素で作りやすいデッキです。

 

カード紹介

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アンダーライトの釣り竿/Underlight Angling Rod》

攻撃してつつ、ランダムなマーロックを手札に加える事ができます。相手のミニオンを除去しつつ自分のミニオンを展開出来るので積極的に使っていきたいカードです。また、ランダムなマーロックを補給出来るので選択肢を増やす事ができます。

 

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財宝荒らし/Hoard Pillager》

体力こそ低いものの、デメリットなしで武器をつける事ができるミニオン。『アンダーライトの釣り竿』を再利用する事でミニオンを再補充できます。また、このデッキは全体除去や確定除去がないのでテンポを取るために武器を使う動きは大切になっていくので、こちらもスキが有れば積極的に使いたいカード。

 

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スケイルロード/Scalelord》

味方のミニオンに聖なる盾を付与する事ができる強力なカード。上手くいけば一気にゲーム決める事ができます。また、毒々フィンとの相性も良く、猛毒+聖なる盾を作る事ができれば相手も無視できません。

 

このデッキはとにかくテンポを重視しなくてはなりません。マーロックは元々の体力が低いので、武器で自分のミニオンを守りつつなるべく早い段階でバフをしていきましょう。『スケイルロード』まで繋げる事ができれば大体勝つ事ができます。

 

勝利プランはミニオンの展開のみなので、動きが速いデーモンハンターや除去カードが豊富なウォーリアーやウォーロックには弱いものの、序盤の動きが遅いスペルドルイドハイランダーメイジには強く、相手に何もさせずゲームを決める事もあります。

 

動きに選択肢が少なく、ミニオンをどんどん展開していくだけなので初心者にも使いやすいデッキです。

【レジェンド到達】ズーウォーロック

今回紹介するのはInvictusがレジェンド到達に使用したズーウォーロック

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病魔のハゲタカ』や『闇の睨視者』の効果を発動するために『炎のインプ』『結魂のアッシュタン』『ネフェルセト・スラッシャー』など自分のヒーローへダメージを与えるカードが多く採用されているのが特徴です。また『腐った商人』『ナイトシェードの刀自』『グルダンの手』を使ったドローコンボも搭載されています。

こちらは魔素2680で作れるのも魅力の一つです。

 

カード紹介

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腐った商人/Expired Merchant》

ガルダンの手を発動させるカードの一つです。また自分の手札を破棄して、それをコピーできるので『グルダンの手』を破棄できれば2ターン目にして3枚ドローという強い動きができます。他のカードもコピーしてま十分強いので積極的に使っていきたいカードです。

 

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闇の睨視者/Darkglare》

自分のヒーローがダメージを受けるたびにマナクリスタルを2つ補充できるので、ヒーローパワーを0マナで発動できます。またデッキには自分にダメージを与えるカードが多く採用されているので、1ターンでかなりのミニオンを横に展開する事ができます。

 

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《ナイトシェードの刀自/Nightshade Matron》

ガルダンの手』を発動させるカードの一つです。

また、4マナで5/5はかなり強力なのでテンポを取ることもできます。万が一ガルダンの手が無くても破棄されるカードが限定されているので、自分で破棄するカードをコントロールできます。

 

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病魔のハゲタカ/Diseased Vulture》

自分のヒーロがダメージを受けるたびにミニオンを展開する事ができるため、1ターンで大量にミニオンを展開する事ができます。またヒーローパワーでも効果を発動できるので、2マナで「1ドロー+3マナミニオン」になるのでかなり強力です。このカードが場にあるだけでゲームが決まる事もあります。

 

このデッキの勝利プランは展開したミニオンでひたすら攻撃しかないので、相手よりいかに速くミニオンを展開出来るかが重要になります。

 

全体除去が炎の雨だけなので、相手にテンポを取られたらそのまま負けてしう事も少なくありません。また、全体的にミニオンのスタッツが低いので『ガーディアン改造屋』や『笑顔の相棒』で上手くミニオンを強化していく必要があります。しかし、一度テンポを取るとそのまま勝ってしまうので、とても使いやいデッキです。

 

相性がいい相手はスペルドルイド、メイジ全般

ラクロンドプリースト、

相性が悪い相手はガラクロンドローグ、ウォーリアー全般、クエストマリゴスウォーロックです。

 

試合が大体5〜6ターン目に勝負がついたりするので、動きが遅いヒーローには強く全体除去や武器を持つヒーローには弱い特徴があります。

 

ただ、レジェンドカードなしで組めるデッキなので一度使ってみてください。